Alla inlägg av Dogma

Låt tiden ha sin gilla gång

Många spel uppmuntrar dig att skynda igenom utmaningar eller att jaga den bästa tiden. När vårt tålamod tryter tenderar vi att spela om passager snabbare än tillfället före. Till och med i smygspel kan man oftast hitta en optimal rutt genom. Det är ytterst sällan vi straffas för att vi har bråttom. Ett av de få spel som gör det är Animal Crossing: New Leaf. Fortsätt läsa Låt tiden ha sin gilla gång

Det här med Streetpass

Under säkert ett år har jag protesterat, suckat djupt och himlat med ögonen när mina vänner frågat mig om jag har min 3DS med mig och om jag aktiverat Streetpass. ”Nej” har jag svarat ”jag är ointresserad av att börja”. Idén lät lite kul men inte tillräckligt för att jag skulle börja spela på samma besatta vis som mina bekanta. Spola fram tiden ett år så är det plötsligt jag själv som springer upp bredvid folk som inte hunnit mer än att anlända till Spelens hus i Malmö för att få min gröna lampa att lysa upp på min 3DS. Fortsätt läsa Det här med Streetpass

Två sidor av samma mynt

När jag uppdagade hypen som började uppstå kring Animal Crossing: New Leaf gick mina tankar åt ett oväntat håll. Det var nämligen så att jag kände igen mönster i spelupplägget. Varför hade jag då inte tänkt på detta innan? Svaret var enkelt. Under de senaste sju åren, då jag senast spelade ett Animal Crossing-spel, har branschen upplevt en ny typ av spel. De spel vi kallar social games som kommer från företag som till exempel Zynga eller King.com. Animal Crossing-serien har faktiskt oerhört mycket gemensamt med denna typ av spel och det fick mig att fundera över om inte Nintendos djurby är en av de första så kallade sociala spelen när det kommer till speldesign och om spel som Farmville rentav inspirerats av Nintendos förlaga. Fortsätt läsa Två sidor av samma mynt

Att följa strömmen

Att vår värld blivit mer nätverkad och globaliserad råder det väl ingen större tvekan om i och med internets intåg. Först kom hemsidorna, sen kunde vi börja kommunicera på allvar via forum. Efter detta skedde det en explosion på nätet och allt handlade om att länka ihop människor mer och på ett enkelt vis ge folk ett forum för att uttrycka åsikt, oavsett om den kom i text, ljud och video. WordPress, podcast-formatet och Youtube har alla hjälpts åt för att ge människor med Internet en så låg tröskel som möjligt för att dela med sig av egna skapelser eller åsikter. Fortsätt läsa Att följa strömmen

Två 25 år gamla Batman-minnen kommer tillbaka

Jag har mängder med Transformers-, Turtles- och He-Man-tidningar nerpackade i lådor. Ni vet såna där serier som var baserade på leksaker från tiden när vi var barn på 80-talet. Jag läste även en del superhälteserier och favoriten var spindelmannen. Batman, som i dag är min storfavorit av alla hjältar var däremot lite mer ointressant när jag var ung, i alla fall i serieform för jag gillade verkligen den gamla TV-serien med Adam West. Hur som helst  ändras saker. Och sett ur det perspektivet är det extra kul hur två monumentala ögonblick i Batman-historien passerade mig förbi för 25 år sen. Något som jag i dag, när jag hittade en gammal tidning, reagerade rätt häftigt mot. Fortsätt läsa Två 25 år gamla Batman-minnen kommer tillbaka

En resa mot personlig och professionell mognad

Tomb Raider är ett fantastiskt action- och äventyrspel. Med det sagt och ur vägen vill jag istället belysa vad som är lite mer fascinerande med omstarten av det här varumärket. Det är nämligen inte bara ett spel där vi får följa Laras färd utan även en intressant resa och insyn i Crystal Dynamics mognad som speldesigners. Fortsätt läsa En resa mot personlig och professionell mognad