Etikettarkiv: Nintendo

Kärleken, jag och Zelda

För många var det kärlek vid första ögonkastet men inte för mig. Det här är berättelsen om hur jag sakta men säkert lärde mig uppskatta och till och med älska Zelda-serien. Fortsätt läsa Kärleken, jag och Zelda

Hämma inte Super Mario

Nyss gjorde Nintendo ett uttalande som gjorde mig lite  oroad inför en inställning att kategorisera sina älskade spelserier i subserier. Inget fel i sig men vad händer när man skapar underavdelningar till en serie som frodas av mindre tyglar? Fortsätt läsa Hämma inte Super Mario

F-Zero X – när funktion kommer före flärd

1998 släppte Nintendo ett spel som var så snabbt att omgivningen såg ut att färdas baklänges. Det var så hastigt att minsta lilla skillnad i underlaget kunde innebära döden om man var för kvick för sitt eget bästa. Så rivigt att allt annat bleknade i jämförelse. Det var året då F-Zero X släpptes löst. Fortsätt läsa F-Zero X – när funktion kommer före flärd

Wind Wakers andra chans

Den 23 augusti 2001 såg många Nintendo-fans rött. Internet stod i brand. Nintendo hade precis avslöjat ett för stunden odöpt Zelda-spel. Ett spel som senare skulle bära undertiteln The Wind Waker. 12 år senare gör sig Nintendo redo att släppa i en upppiffad variant på Wii U. Hur blir mottagandet denna gång? Fortsätt läsa Wind Wakers andra chans

Låt tiden ha sin gilla gång

Många spel uppmuntrar dig att skynda igenom utmaningar eller att jaga den bästa tiden. När vårt tålamod tryter tenderar vi att spela om passager snabbare än tillfället före. Till och med i smygspel kan man oftast hitta en optimal rutt genom. Det är ytterst sällan vi straffas för att vi har bråttom. Ett av de få spel som gör det är Animal Crossing: New Leaf. Fortsätt läsa Låt tiden ha sin gilla gång

Det här med Streetpass

Under säkert ett år har jag protesterat, suckat djupt och himlat med ögonen när mina vänner frågat mig om jag har min 3DS med mig och om jag aktiverat Streetpass. ”Nej” har jag svarat ”jag är ointresserad av att börja”. Idén lät lite kul men inte tillräckligt för att jag skulle börja spela på samma besatta vis som mina bekanta. Spola fram tiden ett år så är det plötsligt jag själv som springer upp bredvid folk som inte hunnit mer än att anlända till Spelens hus i Malmö för att få min gröna lampa att lysa upp på min 3DS. Fortsätt läsa Det här med Streetpass

Två sidor av samma mynt

När jag uppdagade hypen som började uppstå kring Animal Crossing: New Leaf gick mina tankar åt ett oväntat håll. Det var nämligen så att jag kände igen mönster i spelupplägget. Varför hade jag då inte tänkt på detta innan? Svaret var enkelt. Under de senaste sju åren, då jag senast spelade ett Animal Crossing-spel, har branschen upplevt en ny typ av spel. De spel vi kallar social games som kommer från företag som till exempel Zynga eller King.com. Animal Crossing-serien har faktiskt oerhört mycket gemensamt med denna typ av spel och det fick mig att fundera över om inte Nintendos djurby är en av de första så kallade sociala spelen när det kommer till speldesign och om spel som Farmville rentav inspirerats av Nintendos förlaga. Fortsätt läsa Två sidor av samma mynt

Att följa strömmen

Att vår värld blivit mer nätverkad och globaliserad råder det väl ingen större tvekan om i och med internets intåg. Först kom hemsidorna, sen kunde vi börja kommunicera på allvar via forum. Efter detta skedde det en explosion på nätet och allt handlade om att länka ihop människor mer och på ett enkelt vis ge folk ett forum för att uttrycka åsikt, oavsett om den kom i text, ljud och video. WordPress, podcast-formatet och Youtube har alla hjälpts åt för att ge människor med Internet en så låg tröskel som möjligt för att dela med sig av egna skapelser eller åsikter. Fortsätt läsa Att följa strömmen