Okänt men älskat. Segagaga är bevis på hur långt fanservice kan sträcka sig inom spelindustrin och innanför de egna företagsväggarna. Det är ett kärleksfullt och seriöst tackbrev med glimten i ögat riktat till alla Sega-trogna samtidigt som det innehåller brutalt ärlig kommentar om spelbranschen och ett Sega i förfall. Fortsätt läsa Självinsikt i Segagaga
Kategoriarkiv: Retrospel
F-Zero X – när funktion kommer före flärd
1998 släppte Nintendo ett spel som var så snabbt att omgivningen såg ut att färdas baklänges. Det var så hastigt att minsta lilla skillnad i underlaget kunde innebära döden om man var för kvick för sitt eget bästa. Så rivigt att allt annat bleknade i jämförelse. Det var året då F-Zero X släpptes löst. Fortsätt läsa F-Zero X – när funktion kommer före flärd
Skrivreflektion: Conker’s Bad Fur Day
Vi är alla barn i början brukar man ju säga och inget kunde vara mer sant när jag själv kastade mig in på skrivandets bana under 2001. I dag bjuder jag på den absolut första texten jag skrev för Nintendo on Net. En text om en viss kontroversiell ekorre. Fortsätt läsa Skrivreflektion: Conker’s Bad Fur Day
90-talskänslor med Willy Beamish
Jag blickar tillbaka på The Adventures of Willy Beamish, ett aningen bortglömt peka och klicka-äventyr som jag än i dag uppskattar. Dessutom uppskattar jag det inte främst som ett spel, utan som ett fönster till 90-talet. Fortsätt läsa 90-talskänslor med Willy Beamish
Konsol för sin tid
Playstation kommer alltid vara en symbol för framgång och ett paradigmskifte vad gällde branschmentalitet, affärsmodeller och byte av industriledarskap. Alex ifrågasätter dock konsolens och spelens relevans idag. Fortsätt läsa Konsol för sin tid
Blind lojalitet i Pikmin
Jag går ner på gräsrotsnivå för att forska kring det charmanta Gamecube-spelet Pikmin. Vi undersöker vad Nintendos yngsta core-spel egentligen tillförde till spelhistorien och vilka dolda sidor spelet har. Fortsätt läsa Blind lojalitet i Pikmin